事发北仑区新碶,伤人者获刑5年,“虚拟矛盾”引发暴力问题须重视
漫画 任山葳
北仑女孩屈杨(化名)沉迷于网络游戏《劲舞团》,在虚拟世界中与北仑男孩刘凯华结下“仇怨”,两人不断在游戏平台上公开谩骂和攻击。一次偶然的机会,男孩在现实中认出了女孩,引发了直接冲突,结果女孩的男友周某被对方找来的人捅成重伤,落下八级残疾。昨天,记者获悉,北仑区人民法院对此案作出判决,以故意伤害罪判处刘凯华有期徒刑5年,并赔偿被害人周某损失。
斗舞:与网友结怨
屈杨今年19岁,北仑人,平时喜欢上网,沉迷于网络游戏《劲舞团》,网名“冰颖”。在游戏中,她经常和陌生的男女网友“开房”跳舞,遇到聊得投机的男网友,她会在游戏中跟对方“结婚”,如果“夫妻感情不合”,可以随时“离婚”。
“反正都不认识,怎么玩都没关系。”屈杨沉浸在虚拟世界中,享受着现实中难以实现的自由和疯狂,有时心情不好,还会跟网友“斗舞”,玩得不开心,甚至会辱骂对方。她经常花钱购买绚丽、性感的“舞服”,反复“结婚”、“离婚”,结交了很多网友,也得罪了一些游戏玩家。
去年春节期间,屈杨与一个网名为“炸弹”网友刘凯华一起玩《劲舞团》时发生了矛盾,两人在游戏中争吵起来。
在《劲舞团》的游戏平台上,玩家可以花钱购买名为“喇叭”的网友私人广告位,能随意用“喇叭”发表自己的言论,一个大区内的所有游戏玩家都能看到。
为了出一口气,此后半个月里,屈杨买了很多“喇叭”,不断在游戏平台上辱骂“炸弹”。刘凯华觉得“冰颖”在玩家面前羞辱了他,又以同样的方式,跟屈杨在游戏平台上对骂。双方还找了游戏高手“决斗”,很快在虚拟世界中成了一对“冤家”。
斗武:男友被砍残
2007年3月16日下午5点左右,刘凯华和好友刘颖振在北仑新碶街道东河路某网吧上网玩游戏时,发现附近一名在玩《劲舞团》的女孩的游戏网名竟是“冰颖”。
两人立即冲过去跟女孩交涉,确认对方就是游戏中的那个“冤家”后,与屈杨发生了争执。刘凯华和刘颖振一气之下,分别打了屈杨一记耳光,刘颖振还挑衅性地将自己的电话号码留给了屈杨。
当晚7点左右,屈杨觉得自己吃了亏,便叫来男友周某和其他几名朋友,多次打电话将刘凯华和刘颖振找出来,要讨个说法。由于屈杨找来的几个朋友与刘凯华和刘颖振相识,他们极力劝说双方和解。随后众人陆续离开,只剩下屈杨和男友周某留在网吧附近。
几分钟后,刘凯华和刘颖振突然带着五六人从网吧对面冲过来,对周某拳打脚踢,有人还用刀捅其大腿,并对屈杨进行殴打,随后逃离现场。
经鉴定,被害人周某身中七刀,双侧大腿皮肤裂伤、右腓总神经完全损伤、右胫神经部分轻度损伤,损伤程度为重伤。经医院治疗后,周某还遗留四肢疤痕累计长30厘米,右足背麻木,右脚背屈功能完全障碍,右足内翻,被认定为八级残疾。
判决:伤人者获刑
案发后,北仑警方立即介入调查,追捕伤人凶手。2007年10月2日晚上,刘颖振在北仑一网吧玩游戏时被警方抓获。11月25日晚上,刘凯华在宁波某会所旁的咖啡厅内落网。经审讯,两人今年6月才年满21岁,均来自北仑区春晓镇,一起玩网络游戏多年。
今年6月2日,北仑区人民检察院向北仑区人民法院提起公诉,指控被告人刘凯华、刘颖振纠集他人行凶,致被害人重伤,涉嫌故意伤害罪;同时,被害人周某也以被告人对其造成经济损失为由,向法院提起附带民事诉讼,要求被告赔偿各项经济损失共计275322.88元。
北仑区人民法院认为,刘凯华、刘颖振在玩网络游戏发生纠纷后,纠集他人故意伤害他人身体并致人重伤,其行为已构成了故意伤害罪,且系共同犯罪,公诉机关指控的罪名成立,应予惩处。被告人刘凯华曾因故意犯罪被判处有期徒刑以上刑罚,刑满释放后五年内再犯应当判处有期徒刑以上刑罚之罪,是累犯,依法从重处罚。被告人刘颖振案发后能积极筹措资金赔偿被害人的经济损失,酌情从轻处罚。
日前,法院以故意伤害罪判处刘凯华有期徒刑五年,刘颖振有期徒刑三年六个月,并共同赔偿周某医疗费、残疾赔偿金、误工费等各项损失总计168266.74元,其中刘凯华赔偿84133.37元,刘颖振赔偿50133.37元,且两人对上述费用互负连带赔偿责任。
玩家:后悔迷网游
“都怪我玩网游,害了男友。”判决下来了,伤人者得到了法律的制裁,但屈杨还是很伤心。她痛心地说,自己玩网络游戏《劲舞团》好几年了,觉得在虚拟世界里可以不受约束,自己为所欲为也不用负任何责任,想不到最后竟引来了大祸。
屈杨说,她很后悔自己当初恋上这个网络游戏。在游戏中,玩家们大多很疯狂,经常相互“攀比”游戏中所穿“舞服”价格,她在游戏中花了很多钱,有时都是省下来的饭钱。在“斗舞”中,玩家们说话都很随意,还能用游戏平台的“喇叭”公开辱骂“情敌”或招募“老公”,她也逐渐养成了在虚拟世界里喜欢争斗的习惯,动不动就为一些小事和网友闹矛盾。
“不想再玩了!”屈杨说,她自己沉迷网络游戏给男友带来了太大的伤害,觉得很内疚,希望其他的同龄朋友和网友能吸取她的教训,不要再沉迷于网络游戏。
主审法官告诉记者,近年来,随着网络游戏在青少年人群中的流行,由于虚拟世界的“虚拟矛盾”引发现实冲突的案件正呈现上升趋势,由此导致的青少年暴力问题应当引起有关部门的重视。社会各界和孩子家长应加强青少年的教育,引导孩子正常地玩游戏,有关部门也要加强监管,杜绝一些游戏滋生不文明现象,保障青少年健康成长。
记者 林华奇 实习生 项瀛 通讯员 殷东伟 桂凌
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网游《劲舞团》
游戏设计导向低俗化、游戏推广活动对玩家存在不良诱导
“网络游戏产品的特殊性需要在完善主体市场准入和内容审查制度的同时,加强对运营环节的跟踪监管,及时纠正和查处。”文化部文化市场司有关负责人7月14日表示,目前文化部已经建立了“经营性互联网文化活动监管通知单”制度,对网络游戏等经营性互联网文化活动中出现的问题及时告知并要求改正。
文化部文化市场司、国务院新闻办公室网络局共同举行的“加强网络游戏监管通气会”上,通报了目前网络游戏行业在运营方面出现的若干典型问题:目前,《劲舞团》等部分网络游戏产品在运营过程中,出现有害信息屏蔽不完全、游戏设计导向低俗化、游戏推广活动对玩家存在不良诱导等问题,违反了法规政策,违背了社会道德,这些现象已经危害了游戏玩家特别是青少年的健康成长。会议向整个行业提出加强自律、自查自纠的要求。据新华社