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25岁小伙投网络游戏1千万想现陈天桥传奇
稿源: 宁波晚报  | 2009-05-01 13:12:16

徐毅和他的创业团队。

  国内靠网络游戏暴富的“盛大网络”老板陈天桥的故事不少人都是熟悉的,记者采访了两年前毕业于宁波大学商学院的25岁的小伙子徐毅,发现他和陈天桥有着相似的创业历程——陈天桥创办盛大之初小打小闹,一年后获得风险投资资金,接着代理韩国网络游戏《传奇》很快暴富,纳斯达克上市,最高身价50亿。徐毅也是和三五个同学小打小闹起家,毕业一年后引进了1000万元风险投资,现任浙江宣逸网络科技有限公司总经理。

  我们真的很希望徐毅后面的路也和陈天桥相似,当然这仅仅是理想而已。做网游代理一夜暴富的时代已经过去了,他即使代理一个比《传奇》更牛的品牌,也不会再有一夜间赚很多钱的传奇出现了。但徐毅的这股创业劲头,却颇让人感动。

  赚到第一笔钱的年龄是17岁

  徐毅赚到第一笔钱的时候,竟然只有17岁。徐毅出生于浙江衢州,父亲是市科技局的干部,母亲在市就业管理服务局工作,他还有一个双胞胎哥哥徐坚,目前在北京工作。父母的思想比较开放,对于从上初中就对电脑很感兴趣的兄弟俩管束不多。而兄弟俩很少上网聊天,在网上最喜欢做的事是摸索电脑编程和网页制作。上高中时,兄弟俩已经会做网站了,消息传出后,有一家房地产公司竟然找到他们,让他们做网站,他们拿到了7000多元劳务费。后面的业务源源不断,徐毅兄弟俩又相继为911、westlife等西方知名乐队建立了中文网站,接着为一些外国机构做网站。上高中时,徐毅兄弟俩就赚了3万多元钱。

  立志做“中国制造”的网络游戏

  2003年考上宁波大学后,徐毅一进校门就有了在校创业的念头。经过观察,他发现,电脑已在大学生中普及,但宁波大学离城区较远,电脑维修很不方便。他便在学校免费提供办公场地的基础上,独立办起了“电脑驿站”。“电脑驿站”开业后,不仅向同学们提供了各种技术服务,还获得了网通信息港宁大北区校园独家代理权,半年中,网通在宁波大学的市场份额就有了大幅度的提升。经营电脑产品、网卡代销的实体连锁店最红火时开了三家。

  上大三时,徐毅开始慢慢寻找到最适合他的发展平台:做网络游戏。

  推出宁波本土游戏

  2007年,徐毅大学毕业了,他来到鄞州中心区租了90平方米房子,和两个同学继续经营着公司,公司主要的业务是代理合作诸如“盛大”、“天联”等国内知名公司的网络游戏,同时,也尝试着自己开发一些有宁波本土特色的网络游戏。

  2007年11月底,“奇境”与“盛大”合作的第一部网络游戏“梦幻甬城”开始上网运营,这款游戏顾名思义,就是一款有宁波特色、服务于宁波用户的网络游戏,很快,玩家数迅速上升。而公司在卖道具中收入颇丰。

  让记者没想到的是,徐毅作为网络科技公司的老总,竟然几乎不玩游戏,也不怎么会玩游戏。但是徐毅再一次从这个劣势中找到了其积极面:“我不玩游戏,所以我能更好地以新手的心态来看待任何一款新游戏。如果连我都认为它不行,那么更不用说那些资深玩家了。”

  获得1000万元风险投资

  2007年,徐毅的公司依然有利润,但他觉得以代理业务为主,公司发展太慢,他希望找到一条让公司快速发展的道路。

  2008年10月,徐毅从德国一家华侨创办的风险投资公司获得了1000万元风险投资资金,引进风险投资以后,公司的管理必须与国际接轨了,为了明晰股权,公司命名为“浙江宣逸网络科技有限公司”。公司的股权属于他和风险投资人共同所有。他任执行董事和总经理。

  在建网页游戏平台的同时,公司投入700万元,自主研发大型网页游戏《遗忘的星际》。目前这个游戏已经基本成型,今年秋天可望面市,这个游戏上市后不会再像“梦幻甬城”一样只对宁波人有吸引力,而是对网络上所有玩家都有吸引力。

  金融危机中看到了文化产业的商机

  “全球性金融危机,对你的企业有没有影响?”“没有,反而有机遇。”徐毅说。

  他认为文化在经济困难时期有抚慰心灵、振奋精神的特殊功用,文化产业在经济萧条时期具有“反周期发展”的独特属性。经济困难时期,人们的收入和对未来的预期都会降低,这时候首先要削减的是那些大宗消费,反而可能会比正常时期有更多的“闲钱”,正好去购买一些“廉价的非必要之物”,从而刺激这些廉价商品的消费上升。

  记者查阅了游戏产品的发展史,发现果真如同徐毅所说的那样:经济上的危机反而是文化上的商机。美国1929年大萧条时期,一个失业的小伙子发明了一款强手棋,风靡了全美国,这就是当代大富翁类游戏的鼻祖爷。上世纪90年代末亚洲金融危机,韩国政府发现失业大军都在家玩星际争霸,于是大力扶植发展网络游戏,才有了韩国现在年产值数十亿美元的游戏产业。

  据徐毅介绍,目前公司有60多名员工,公司租下了鄞州商会大楼整层1600平方米的房子,仅房租每年就近百万,近期还招聘了40多名员工,同时市信息产业局、市科技局、鄞州区政府、区科技局都给了优惠的入驻条件和扶持政策,“宣逸”2009年的目标营业额是800万元。

  徐毅给大学生的建议

  一、要谨慎地选择合作伙伴。

  一般大学生创业都有合作伙伴,这个时候选人要慎重,要选有创业激情的合伙人。同时,要和有深谋远虑的人合作,大学生创业,不要过多地追求利润,而要想方设法使公司做大。

  二、要注重自己的形象。

  刚走出校门的大学生创业时,要特别注重自己的形象,这个形象包括两方面的含义,一方面指的是内在修养。另一方面,在言行举止上,特别在洽谈商务时,尽量要给人一种庄重感,不要让人觉得自己还是个不成熟的大学生。

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  网络游戏产业

  据《2008年中国游戏产业报告》统计,2008年,中国网络游戏出版产业产值显著提升,网络游戏的实际销售收入达183.8亿元,同比增长76.6%,收入远远超过传统的三大娱乐内容产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入。我国网络游戏出口额超过1亿美元,国际业务的增速超过国内业务。同时,网络游戏出版产业为电信业、IT行业等带来的直接收入高达478.4亿元。

【编辑:范敬英】