2015-12-24 10:00
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14岁时设计的游戏
总下载量50万次
第一次接触到网络游戏,是在吴德堪的二年级时候。
8、9岁的男孩子,正是容易着迷的时候。吴德堪也不例外。小学几年,住在家里,打游戏还要被家长管,到了初中开始住校,打游戏的机会就多起来了——
周一到周五,偶尔是要偷偷摸摸去网吧玩通宵的,因为没有身份证,还会专门跑到很偏的地方找“黑网吧”;周末回家有电脑,那更是要玩的。
只是,谁也不知道,吴德堪早已经从一个游戏玩家,变成一个游戏设计者了。
当时,他最热衷的一款游戏名叫魔兽争霸,游戏有内置的对战地图,在打完所有地图后,吴德堪便开始用游戏自带的地图编辑器设计新地图。
那段时间,在网吧他开始不再和大家一起打游戏,而是窝在一边设计游戏。2009年,14岁的他制作出自己的第一张游戏地图——英雄争霸1.0。
这是什么意思?吴德堪打了个比方:他以游戏自带的工具和场景为依托,设计出了一款新的游戏。
然后,他把这款新游戏放到网上,总下载量达到了50万次。
大学专业也是游戏开发
屡屡获奖,还自创公司
这样的成绩,今天在我们看来虽然傲人,但对当时的他来说,并不是一个可以拿出手炫耀的理由。
吴德堪的成绩其实不错,从小学到高中父母都对他寄予厚望。但是每到大考的时候,都离最心仪的学校差那么几分。
这里面,很难说有没有玩游戏的原因。身边人觉得惋惜,也觉得他“不分轻重”;父母捉到他上网,会气得想动手揍人。
一直到高中,伴随着这样的质疑声,最累的时候,吴德堪甚至有了放弃高考的想法。
还好,他坚持下来了。
拿到大学通知书的吴德堪,选择的专业是软件工程,“还是跟网络游戏开发有关系。”他笑嘻嘻地说。
大学生活也没让他失望。一有空,他就去图书馆阅读游戏设计的相关书籍,“书看的越多,越是觉得自己会的太少了,庆幸还好没有放弃高考。”
他放开手脚投入到游戏设计制作中,并且屡获大奖。
2014年,他获得宁波网页设计大赛游戏组获得第一名;
2015年,他获得浙江省第十四届“挑战杯”大学生课外学术科技作品竞赛一等奖;
今年初,“迷之游戏有限公司”成立。
这个曾经被指“不务正业”的男孩,终于用他的方式证明,这并不只是一场游戏。
编辑: 郭静
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