中国宁波网记者 史娓超
今年以来,宁波“去商业化”新型商业成为新热门。其中,“二次元”商业更是以强劲势头席卷而来,引发不可小觑的消费热潮。
记者盘点发现,目前宁波引入二次元业态的均为存量商业,除了传统盒子型商业,也不乏老牌传统百货。
对于传统商业而言,“二次元”这一“千亿赛道”能否成为“转型新思路”?
“二次元”商业引发新热潮
近来,宁波多个存量商业瞄准“二次元”这一赛道——大到将项目整体定位为“二次元综合体”,更多的则是通过新增“二次元主题街区”的打造,在强化项目差异化和辨识度的同时,吸引大批年轻人,成为宁波消费市场一大热点现象。
“人太多了!‘二次元’浓度爆表!”刚过去不久的“五一”假期,由于引入“灵幻动漫展”,吸引了众多“二次元”爱好者聚集,宁波环宇城在各大社交平台上的热度持续飙升。
这场“二次元”漫展带来的客流和销售远超预期。据宁波环宇城后台数据统计,5月1日当日客流量接近5.4万人次,呈现同比提升177%的“高燃状态”,远超历史同期客流。与此同时,全场整体销售额同比提升63%,场内近50家商户销售额同比提升超过100%。
“自2023年以来,我们项目便瞄准“二次元”这一赛道,将以ACG文化为主要印记的Z世代年轻客群作为核心客群进行目标导流。从2023年年底至今已合作开展主题动漫节五场、随机宅舞两场,整体客流提升明显。”中海环宇城有关负责人赵力表示。
这并非个例。去年年底,在天一广场举行的宁波城市动漫节,连续两天的“二次元”狂欢吸引了近两万名动漫爱好者,现场不仅有50余个国内知名动漫IP入驻,还有超过40位头部动漫明星演出。动漫节期间,天一广场人山人海,线上线下互动人次数超千万。
宁波复悦城也正在“二次元化”的路上狂奔。过去一年宁波复悦城针对“二次元”群体,开展了综合漫展、主题Only、电竞赛事等“二次元”相关活动共13场,其中国乙主题Only整体人气最高,当日整体客流达到4.8万,同比增长47%。
宁波人非常熟悉的老牌百货东门银泰也正计划打造宁波潮玩“二次元”主题街区。记者从项目方了解到,东门银泰百货已于今年4月20日启动内部改造,预计将在今年7月改造完成,实现整体亮相启幕。记者了解到,东门银泰1层、夹层、2层近5000m²租赁面积将进行整体改造,聚焦调改方向为潮玩“二次元”业态,设置400㎡超大漫展宅舞活动区全面提升顾客体验。
打出“二次元”组合拳 宁波商业迈向细分化赛道
当下“二次元”商业的爆火,让行业内看到了细分赛道的更多可能性。同时,宁波商业也面临着新问题——“二次元”业态如何布局?
记者多方了解到,目前在宁波“二次元”商业的竞争中,首店、首展及多业态组合是各大商业竞相发力的主要方向。
一方面,通过高频举办二次元IP活动,将“二次元”爱好者聚集起来,进而吸引年轻客群,是大多数商业落地“二次元”主题的有效途径。在宁波市场,如上述天一广场、宁波环宇城、宁波复悦城等项目是典型案例,也是抖音、小红书等流行社交平台上公认的宁波“二次元”打卡地。
今年4月底,宁波酷购商城策划开展了首个“谷哩谷气”二次元谷玩市集,集合了众多“二次元”爱好者喜爱的“谷子”,包括各类手办、徽章、挂件、立牌、痛包、热门IP同人谷等动漫周边,吸引络绎不绝的漫迷们前往。据宁波酷购后台统计数据显示,市集举办期间,为宁波酷购A馆带来明显的新增日均客流。
同时,着重引入垂直的头部“二次元”品牌,与IP活动共创消费氛围,才是真正能促成消费发生的终极武器。
譬如今年7月即将全新亮相的东门银泰百货,将引入浙江首店7家,包括模玩熊、猫受屋、XHR Hobby、乌丸屋、武士道、漫库、嗷呜等“二次元”品牌,宁波首店6家,包括三丽鸥、多摩万事屋、暴蒙、GBO、三月兽咖啡、COSMEPRO等“二次元”品牌。
今年以来,宁波酷购商城开始逐步引入“二次元”品牌,推动新业态升级。2024年2月1日,酷购第一家“二次元”谷子集合店“GOODSLOVE”的开业,随之“木星兽”“MAGIC WOW”“集谷屋”等“二次元”品牌的相继入驻,同时与天一广场“TOP TOY”“POPMART”等品牌交相呼应,瞄准“Z世代”人群,向“二次元”商业和品牌年轻化的方向发力。
宁波复悦城将打造“二次元”主题街区,集中动漫周边店、手办店等;同时计划引入知名“二次元”品牌,联合首店品牌举办特别活动和限定商品发售;增设“二次元”主题游乐设施或互动体验区,增强沉浸式体验;划分不同类型“二次元”专属区域,如日系动漫区、国漫区等。
宁波环宇城主力店覔(读音为mì,同“觅”)书店从2023年起,从传统书咖拓宽业务范围,增设“动漫贩售区”,从覔书到覔“谷子”,今年“五一”假期期间,受到动漫展辐射效应,5月1日单日销售同比提升超500%,达开业以来历史新高。据了解,宁波环宇城项目后续将持续推进“二次元”主题街区落成,提升年轻客群活力。
对此“二次元”品牌的引入,银泰商业商品中心潮玩“二次元”业务总经理宋政认为,在打造“二次元”商业时,引入的“二次元”品牌是否具有足够的影响力非常重要。
“从宁波东门银泰百货的角度,我们从前期的规划就是经过深思熟虑的,减少同质化问题,目前仅规划了16个品牌,并且涉及日谷、国谷、二创、服饰、文创、饮品配套等,引入的均是中国头部‘二次元’品牌。”
又一千亿赛道,成传统商业“转型新思路”
记者盘点发现,目前宁波引入“二次元”业态的均为存量行业,除了传统盒子型商业,也不乏老牌传统百货。对于传统商业而言,“二次元”商业能否成为“转型新思路”?
“他山之石”已有成功案例。由原华联商厦转型改造的百联ZX创趣场,2023年1月在上海南京路步行街上启动试营业。作为中国首座聚焦“二次元”文化的商业体,百联ZX创趣场以内容经营为核心,聚集海外头部ACGN(动画、漫画、游戏、小说)“二次元”零售、社交文化体验业态。
据悉,试营业首店比例即超过60%,日均客流从开业初期的1.5万-3万人次逐步攀升到目前4万人次,单日客流最高达到7.5万人次。已成为全国“二次元”年轻人奔赴上海打卡的首选地,也是业内转型升级的标杆案例。
对此,宋政坦言,目前“二次元”业态在传统商业中确实更多承担着“救场”作用。不管是上海百联ZX创趣场,还是武汉X118,成都天府红等,都是老牌商业落寞后的转型改造。
“大家瞄准的就是这股‘二次元’风的兴起。但未来可能会出现的问题就是太多商业引入‘二次元’,引发同质化问题。今年下半年到明年上半年,将会是‘二次元’商业的一个爆发期。接下来就要看谁的运营能力更强,能让‘二次元’业态的商业走得更稳、更远。”
业内人士认为,基于国内目前“二次元”市场的发展规模和品牌储备来看,“二次元”商业的打造还是更适合于一、二线城市的中大型商业的主题区域,或者打造小体量的主题商业。
“对传统商业而言,‘二次元’商业的借鉴意义在于凸显差异化,通过有限的空间,聚焦特定圈层,将商业逻辑从租金和坪效变为体验和文化,令目标客群在身份认同的同时产生持续消费的可能。”宁波市商务局消费促进处处长尹秋平认为。
根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年二次元经济行业深度分析及投资战略研究咨询报告》显示,我国“二次元”用户中,“95”后群体是消费主力军,占比60%以上。“二次元”内容产业继续快速增长,预计2026年其规模有望达到1200亿元。
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